网络虚拟财产主要包括以下几类:
虚拟货币
比特币等通过区块链共识机制创造的加密货币。
游戏币、Q币等特定场景下的预付充值卡、预付金额或点数。
网络虚拟物品
网络游戏中的账号、装备、宠物、道具、游戏币等。
虚拟社区中的账号、货币、积分、用户级别等。
其他存于网络的虚拟财产,如OICQ号码、电子信箱等。
社交媒体虚拟资产
社交媒体账户(如QQ账号、微信公众号、小红书账号、抖音账号)及其相关资产。
虚拟货币、会员特权、数字商品等。
数字化、非物化的财产形式
电子邮件、网络寻呼等信息类产品。
网络游戏空间存在的财物,如游戏角色形象、游戏货币、游戏人物装备等。
这些网络虚拟财产在法律上具有一定的经济价值,并受到相关法规的保护。然而,由于虚拟财产的虚拟特性,现行法律在调整其权利和义务方面仍存在一定的挑战。